Chucky deixa a loja de Dead by Daylight no dia 24 de novembro

Quem desbloquear a DLC até a data final terá o acesso mantido a todos os conteúdos

Chucky deixa a loja de Dead by Daylight no dia 24 de novembro
Foto: Reprodução/Behaviour Interactive

O personagem Chucky e todos os seus conteúdos terão sua comercialização removida do jogo Dead by Daylight no dia 24 de novembro, às 12h (horário de Brasília). A remoção vale para a loja do jogo e para as lojas das plataformas.

Quem já desbloqueou o personagem, ou fizer isso até o prazo, mantém acesso integral a ele, incluindo os cosméticos já adquiridos. Para quem ainda não tem, a Behaviour Interactive promete uma promoção em todas as plataformas a partir de segunda-feira (26).

A confirmação veio nesta sexta-feira (23), em uma nota à comunidade. O boneco, chamado de O Cara Legal no jogo, chegou ao DBD em 28 novembro de 2023 e completaria três anos no fim do mês que vem. Chucky se junta ao time de Assassinos atualmente fora da loja, ao lado de Michael Myers e Pinhead. A franquia Stranger Things, chegou a ser removida em 2021, mas retornou em 2023.

As três vantagens do capítulo seguem desbloqueáveis na Teia de Sangue, com nomes e descrições originais, para quem já tem o personagem. Para os demais jogadores, elas entram no grupo geral de vantagens, disponíveis para qualquer Assassino, com novos nomes:

  • Feitiço: Dois Podem Jogar vira Hex: Eye For An Eye;
  • Amigos Até o Fim vira One Track Mind;
  • Pilhas Inclusas vira Gaining Steam.

As traduções oficiais para o português saem em breve.

As conquistas ligadas ao personagem viram genéricas, mas o jogo as desbloqueia automaticamente para quem já as completou, mantendo o progresso do usuário.

O estúdio afirma que irá manter o suporte técnico ao personagem e corrigir bugs se necessário. A Progressão entre Plataformas pela conta BHVR também preserva tudo o que já estiver desbloqueado.

Não há reembolso para quem já havia comprado o complemento para o jogo. Segundo a empresa, quem adquiriu Chucky não sofre nenhuma mudança na jogabilidade ou na experiência geral.